¿Esta obra permite minería de texto y datos?

Esta es una iniciativa de Hipertexto - Netizen para que todas las editoriales con presencia en SIMEH, independientemente de su tipo de cuenta, puedan visibilizar su declaración sobre TDM ante el mundo. Cualquier persona, sistema o agente de IA puede consultarla de forma libre y estructurada.

17 resultado(s) para «videojuegos»

Videojuegos y lenguaje

Blanca E. López Pérez; Ervey L. Hernández Torres; Rosa Núñez Pacheco

Universidad Autónoma Metropolitana ·México ·Impreso 9786072825215
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Videojuegos y cinematografía

Blanca E. López Pérez; Mauricio Rangel Jiménez; Edgar Meritano Corrales

Universidad Autónoma Metropolitana ·México ·Impreso 9786072832060
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Consumo de videojuegos porno

Byron Steven Cuzco Calle; Ángel Torres Toukoumidis

Editorial Universitaria Abya Yala / UPS1 ·Ecuador
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Producción de videojuegos serios

Víctor Manuel Larios Rosillo; Víctor Manuel Larios Rosillo; Óscar Fernando González Delgadillo; Martha Elena Zavala Villa

Editorial Universidad de Guadalajara ·México ·E-book 9786077421948
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Introducción al desarrollo de videojuegos con GODOT

Adriana Peña Pérez Negrón; José Luis David Bonilla Carranza; Luis Felipe Muñoz Mendoza; Marco Antonio Pérez Cisneros

Editorial Universidad de Guadalajara ·México ·Impreso 9788419548856
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