Editorial Universidad de Guadalajara
Producción de videojuegos serios
Producción de videojuegos serios
Víctor Manuel Larios Rosillo; Víctor Manuel Larios Rosillo; Óscar Fernando González Delgadillo; Martha Elena Zavala Villa; César Alejandro García García; Martha Patricia Martínez Vargas
Editorial Universidad de Guadalajara ·México ·2015 ·Español
E-book ISBN 9786077421948
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Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| E-book · ed. 1 | 9786077421948 | SIMEHEBOOKKY17XXN25V4TIWHMM7CO | 10.32870/9786077421948 | 2015 |
Sobre esta obra
Los videojuegos inicialmente se desarrollaron como una actividad lúdica, sin embargo, tienen muchos otros usos que pueden mejorar nuestra calidad de vida y productividad. Como ejemplo, a nivel de industria, los juegos serios ofrecen enormes posibilidades para capacitación mediante la simulación de situaciones que, de otra manera, serían muy costosas de reproducir. Así, esta obra pretende alentar a emprendedores y desarrolladores a aplicar su creatividad para la realización de videojuegos serios y muestra, desde la perspectiva del Doctorado en Tecnologías de la Información, la organización de la cadena de producción y las áreas de oportunidad para el desarrollo de videojuegos, para poder motivar a otras comunidades de emprendedores, investigadores y artistas a acceder a estas tecnologías y encaminar proyectos en esta dirección.