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Producción de videojuegos serios

Víctor Manuel Larios Rosillo; Víctor Manuel Larios Rosillo; Óscar Fernando González Delgadillo; Martha Elena Zavala Villa; César Alejandro García García; Martha Patricia Martínez Vargas

Editorial Universidad de Guadalajara ·México ·2015 ·Español
E-book ISBN 9786077421948

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Formatos

FormatoISBNRecordreferenceDOIAño
E-book · ed. 1 9786077421948 SIMEHEBOOKKY17XXN25V4TIWHMM7CO 10.32870/9786077421948 2015

Sobre esta obra

Los videojuegos inicialmente se desarrollaron como una actividad lúdica, sin embargo, tienen muchos otros usos que pueden mejorar nuestra calidad de vida y productividad. Como ejemplo, a nivel de industria, los juegos serios ofrecen enormes posibilidades para capacitación mediante la simulación de situaciones que, de otra manera, serían muy costosas de reproducir. Así, esta obra pretende alentar a emprendedores y desarrolladores a aplicar su creatividad para la realización de videojuegos serios y muestra, desde la perspectiva del Doctorado en Tecnologías de la Información, la organización de la cadena de producción y las áreas de oportunidad para el desarrollo de videojuegos, para poder motivar a otras comunidades de emprendedores, investigadores y artistas a acceder a estas tecnologías y encaminar proyectos en esta dirección.

Editorial

Editorial Universidad de Guadalajara · México

Año de publicación

2015

Idioma

Español

Colección

Monografías de la academia

Acceso abierto

Sí · CC BY-NC-ND