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Portada de Innovación y viabilidad del mercado de los videojuegos

Innovación y viabilidad del mercado de los videojuegos

Rocío Edith López Martínez; Ricardo Chaparro Sánchez; Emiliano Cervantes González

Universidad Autónoma de Querétaro ·México ·2024 ·Español
E-book ISBN 9786075137414

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FormatoISBNRecordreferenceDOIAño
E-book · ed. 1 9786075137414 SIMEHEBOOKHEI4J3413E6A2109GHHI 2024

Sobre esta obra

El mercado de los videojuegos es una de las industrias más dinámicas y en crecimiento a nivel global. Con avances tecnológicos constantes y la evolución de las preferencias de los consumidores, este sector ha llegado a generar miles de millones de dólares anuales, superando incluso a otras formas de entretenimiento como el cine o la música. No obstante, para entender cómo funciona el mercado, es necesario comprender los procesos que lo sostienen y los factores que influyen en su éxito y crecimiento, además de cultivar la capacidad de mantenerse competitivo y relevante a largo plazo.

En este sentido, Innovación y viabilidad del mercado de los videojuegos ofrece un acercamiento a dicha industria, abarcando desde la conceptualización de los videojuegos hasta su comercialización y su llegada al consumidor final. Cada proceso representa un rol crucial en el aseguramiento del éxito de los productos, de su rentabilidad y alta calidad, por lo que la y los autores hacen un recorrido por las fases principales de su proceso de desarrollo, la importancia de la innovación y las estrategias para implementarla en la creación de videojuegos, así como algunos modelos de negocio útiles para quienes estén involucrados en este ámbito, como el free-to-play, el play-to-earn, los juegos por suscripción, como servicio, freemium o premium, la publicidad in-game, el crowdfunding, el uso de Blockchain y NFTs, entre muchas otras herramientas de gestión, marketing, monetización e innovación que serán fundamentales para la permanencia de cualquier juego en la industria a la que se enfrentan.

Editorial

Universidad Autónoma de Querétaro · México

Año de publicación

2024

Idioma

Español

Colección

Academia

Acceso abierto