Garra de piedra
Juego de cartas
Manuel Salge Ferro; Luis Fernando Arenas Guerra; Maria Carolina Correal Zambrano
Licencia de minería de texto y datos
Declarado por la editorial el 22 julio 2026 a las 22:39:12 UTC
El titular de derechos se reserva expresamente sus derechos de reproducción, extracción y reutilización para fines de minería de textos y datos (TDM) y de entrenamiento de modelos de inteligencia artificial, de conformidad con el Art. 4(3) de la Directiva (UE) 2019/790, el Art. 53(1)(c) del Reglamento (UE) 2024/1689 (AI Act), el Art. 13 del Acuerdo ADPIC/TRIPS de la OMC, la Decisión Andina 351 de 1993 y las leyes nacionales aplicables en los territorios de residencia del titular, de realización de la reproducción y/o comercialización del Large Language Model u otro tipo de IA resultante.
Esta reserva cubre toda reproducción digital de la obra con independencia del soporte de la copia de origen (impreso o digital) y es efectiva desde la fecha certificada de esta declaración.
En América Latina, donde no existe excepción legal para el entrenamiento de IA, esta declaración constituye evidencia pública de que el titular no ha otorgado autorización. En la Unión Europea, activa la reserva máquina-legible exigida por el Art. 4(3) CDSM y el Art. 53(1)(c) AI Act. En Estados Unidos, señaliza la existencia de un mercado de licencias TDM a efectos del factor 4 del análisis de fair use.
Cualquier uso de la obra para los fines aquí reservados requiere autorización previa y expresa del titular de derechos.
Sello de integridad
Declaración selladaLa declaración fue sellada ante una autoridad de sellado de tiempo independiente (RFC 3161) y su contenido identificado con ISCC (ISO 24138): cualquier tercero puede verificar que existía en esa fecha y que no ha sido alterada. Descargar evidencia criptográfica (.tsr) · ¿Cómo se verifica?
Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| Impreso · ed. 1 | 9789585063655 | SIMEHPRINT8DHJ72JG33HF66D68DJ5 | — | 2026 |
Sobre esta obra
Este juego de cartas que tienes en las manos es un arriesgado experimento por entender que los monumentos no tienen un significado único. Para algunos son obras de arte, para otros son un testimonio histórico y, para otros más, un símbolo de otro tiempo y otras formas de pensar.
Entonces, el diálogo está servido: ¿quién decide qué significan: las instituciones, los especialistas o las comunidades? Este juego propone que los monumentos albergan varios sentidos al mismo tiempo, que se complementan y se superponen.
También está el componente del tiempo. Todo monumento enfrenta, al menos, dos momentos: el de su creación y el del presente. Allí aparecen nuevas preguntas: ¿quién decide qué personajes, hechos o ideas merecen ser monumentalizados? ¿Cómo actuar cuando los motivos originales ya no resuenan con las ideas de la actualidad? La intención del juego es ampliar la mirada y poner en diálogo pasados y presentes.
Por último, está la cuestión del valor. Un monumento no tiene un valor fijo, sino que este se construye y se discute. ¿Existen varios tipos de valor? Y si es así, ¿quién decide cuál pesa más? La propuesta del juego es aceptar que coexisten diferentes formas de valorar y que lo importante es mantener siempre un equilibrio entre ellas.