Editorial UNAL
La producción de la subjetivación en el marco de las tecnologías de la información y la co...
La producción de la subjetivación en el marco de las tecnologías de la información y la comunicación
Juegos de sí en la red social Facebook en español
Sandra Ximena Gallego Galvis
Editorial UNAL ·Colombia ·2022 ·Español
Impreso ISBN 9789585050693
Licencia de minería de texto y datos
Esta publicación no tiene una declaración de licencia TDM (minería de texto y datos) registrada. La editorial titular puede declararla desde su cuenta en SIMEH; quedará publicada aquí con fecha y hora certificadas.
Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| Impreso · ed. 1 | 9789585050693 | SIMEHPRINT32I49AC4595JIB37FF3A | — | 2022 |
Sobre esta obra
Esta tesis comparte la sospecha, cada vez más generalizada, de una gran crisis de la experiencia moderna de la subjetividad asociada al uso estratégico de las tecnologías de información y comunicación (TIC) a partir de las nuevas hibridaciones entre organismo y máquina. Dicha crisis se expresa, entre otras cosas, en el cuestionamiento a las formas de poder-saber dominantes frente a los sujetos, las identidades y los procesos generales de individuación. La necesidad de revisar el concepto de subjetividad, habida cuenta de la crisis antes señalada, hizo que se allegara el concepto juegos de sí, para abrir un campo crítico frente a las identidades instituidas, y de experimentación y creación más allá de la producción de las subjetividades modernas.