Editorial Universitaria Abya Yala / UPS1
Antropología de los mundos virtuales
Antropología de los mundos virtuales
Avatares, comunidades y piratas digitales
Carla Estrella Heredia
Editorial Universitaria Abya Yala / UPS1 ·Ecuador ·2010 ·Español
Impreso ISBN 9789978229453
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Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| Impreso · ed. 1 | 9789978229453 | SIMEHPRINTK2J7CDOUUJ4DHB3AEX9V | — | 2010 |
Sobre esta obra
Carla Estrella Heredia Esta investigación surge, como muchas de las propuestas de tesis que se presentan, por motivaciones y preguntas personales. Los mundos virtuales aparecen como un avance tecnológico novedoso dentro de la cultura de los juegos de video, en la que he estado inmersa desde mi adolescencia: Atari, Nintendo y, por último, los juegos de computadora, como Diablo, Baldurs Gate y otros. Cuando me pregunté qué me gustaría investigar retomé esta parte de mi historia personal que involucra dos temas que me interesan de forma particular: tanto las nuevas tecnologías como los mundos virtuales. Mi participación en el mundo de World of Warcraft, desde hace dos años, me generó preguntas acerca de las formas en que estos dispositivos tecnológicos se superponen con otros campos de la vida cotidiana de las personas y de qué manera son apropiados y resignificados por ellas. Al mismo tiempo realizaba mis estudios de maestría en antropología lo que me llevó a interrogarme sobre las posibilidades de la disciplina para hacer una investigación etnográfica en estos mundos. Colección Serie Tesis