Story cards para la gestión de talento
Storytelling, storyboard y role-playing game
Juan José Kaneko Aguilar
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Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| Impreso · ed. 1 | 9786123182953 | SIMEHPRINT52EG04G3HFDI3IC8JF2D | — | 2020 |
| E-book · ed. 1 | 9786123183028 | SIMEHEBOOK2D0681AAH2107IGE620G | — | 2020 |
| Impresión bajo demanda · ed. 1 | 9786123182953 | SIMEHPODN1VGSNC5MIRYDEUVEFK1 | — | 2020 |
Sobre esta obra
Al analizar la naturaleza de las historias, se observa que se pueden transmitir de tres maneras: narradas (storytelling), mostradas (storyboard) o vivenciadas (role-playing game). El presente libro desarrolla el aspecto aplicativo de estas tres herramientas usando el método story cards. Este consiste en un conjunto de 60 tarjetas, desarrollado a partir de las teorías del constructivismo, los postulados de la terapia narrativa y los aportes de la neurociencia, que posibilitan aplicar de forma lúdica el storytelling, el storyboard y el role-playing game. Debido a su naturaleza emocional, no solo poseen mucho potencial para el marketing, sino también para la gestión del talento humano, pues permiten realizar diagnósticos cualitativos y generar cambios en el ambiente organizacional.