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Generación de Modelos Digitales de Terreno Raster

Método de Digitalización

Jean-François Parrot; Verónica Ochoa Tejeda

Universidad Nacional Autónoma de México - UNAM ·México ·2005 ·Español

Licencia de minería de texto y datos

Sin declaración

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Formatos

FormatoISBNRecordreferenceDOIAño
E-book SIMEHEBOOKJ952NAGIT4VKTOH0D1CV 2005

Sobre esta obra

En este manual se explica un método para generar Modelos Digitales de Terreno (MDT) a partir de las curvas de nivel provenientes de mapas topográficos barridos (escaneados). Las curvas se dibujan directamente en la pantalla con el programa Paint Shop versión 4, el cual utiliza imágenes de tipo raster.1 Se eligió este programa por su simplicidad de aplicación. Se proporciona una guía para transformar la imagen topográfica original. Se indican los pasos a seguir para dibujar fácil y correctamente las curvas de nivel en el modo raster, explicando con detalle el uso de la tabla de colores para mayor eficacia. También se proponen soluciones sobre los errores que se pueden cometer al dibujar las curvas. Finalmente se explican los tratamientos de casos particulares, como los puntos cotejados y los cuerpos de agua.

Editorial

Universidad Nacional Autónoma de México - UNAM · México

Año de publicación

2005

Idioma

Español

Acceso abierto