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Portada de Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo gráfico de un videojuego

Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo gráfico de un videojuego

Darío Fernando Bolívar Gómez

Universidad de San Buenaventura ·Colombia ·2016
Impreso ISBN 9789588785967

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Formatos

FormatoISBNRecordreferenceDOIAño
Impreso 9789588785967 SIMEHPRINTHNB8CBDJZXTMBPG1OLJS 2016

Sobre esta obra

El proceso de concept art en el videojuego Visor nace de la necesidad de integrar el trabajo de dos facultades de la Universidad de San Buenaventura Cali. El programa de Psicología, con la mediación del profesor César Mejía que lidera el proyecto, y el programa de Ingeniera Multimedia aunaron esfuerzos con el fin de producir videojuegos que fortalecieran los productos de investigación relacionados con la evaluación cognitiva en niños con discapacidad auditiva. 
El programa de Ingeniera Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali se constituye en el 2008 y se erige como el primer programa en su tipo en la región.  Desarrolla competencias profesionales en los campos de la multimedia; el diseño y desarrollo de videojuegos; el audio digital; el diseño de aplicaciones móviles; la animación, la producción audiovisual y de servicios digitales, y el diseño de páginas web. 
En sus comienzos, el programa comprendía la clase de dibujo para ingeniería enfocado a la construcción de objetos tridimensionales mediante aplicaciones como Rhinoceros y AutoCad, pero debido al perfil profesional y a las posibilidades de profundización en videojuegos, unido a la importancia del del diseño en el conjunto de aptitudes del ingeniero multimedia, se cambian los parámetros de la asignatura y se enfocan hacia la enseñanza del dibujo a mano alzada, la aprehensión de los conceptos de punto, línea y plano, y la construcción de la figura humana como elemento de definición de proporciones, para integrar posteriormente estos lineamientos integración mediante el software de edición de mapas de bits y de vectores por medio de la suite creativa de Adobe.

Editorial

Universidad de San Buenaventura · Colombia

Año de publicación

2016