Creatividad y entornos virtuales de aprendizaje
Sonia Cristina Gamboa Sarmiento
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Formatos
| Formato | ISBN | Recordreference | DOI | Año |
|---|---|---|---|---|
| Impreso | 9588226244 | SIMEHPRINTH993EGJB4BC2D06G2C57 | — | 2004 |
Sobre esta obra
El texto presenta alternativas de la didáctica en la condición posmoderna, es decir, en un mundo de la vida tecnológicamente sedimentado. Presenta algunas posturas teóricas alrededor de la creatividad como habilidad cognitiva necesaria para la resolución de problemas, y el desarrollo de herramientas informáticas virtuales como dispositivos que permiten implementar estrategias para el desarrollo de la creatividad.